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Mensagem por Barbosa Sex Ago 24 2012, 20:17



Exclusivo para aparelhos equipados com iOS, o game formalmente conhecido como Curiosity, terá de mudar de nome, graças ao projeto homônimo da NASA.

O projeto é de Peter Molyneux, ex-designer da Lionhead e responsável por títulos como Fable e Black & White, e será lançado em novembro para aparelhos equipados com iOS. O título é publicado pela empresa indie 22 Cans, fundada por Molyneux após a saída do designer da Microsoft, em março. A mudança no nome do game foi justificada pela empresa como um processo para a "facilitação nas ferramentas de busca online".

O game envolve um único cubo dentro de um ambiente virtual online, que deverá ser "quebrado" pelos usuários, por meio de toques na tela. Apenas o jogador que der a batida final no cubo poderá ver o que existe dentro da projeção geométrica, o que Molyneux garante que será "absolutamente único". Outra mecânica serão martelos especiais, distribuidos por DLC, com preços que variam entre US$ 0.01 e US$ 77000, permitindo forças maiores, estratégia explicada pelo designer como "estudo psicológico dos usuários".
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