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Cheat Engine VAC, POT AUTO NO AGRO,
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Cheat Engine VAC, POT AUTO NO AGRO,
ATIVAR]
alloc (newmem, 1024)
etiqueta (returnhere)
etiqueta (originalcode)
label (exit)
etiqueta (check_mana)
etiqueta (finished_check)
0052D83F:
jmp newmem
nop
nop
nop
nop
nop
returnhere:
newmem:
originalcode:
cmp dword ptr [eax 08], a verificação de 01 / / para pote HP?
jne check_mana
mov dword ptr [eax 08], auto pot 11 / alteração /
mov dword ptr [eax +10], 11
check_mana:
cmp dword ptr [eax 08], 02 / / verificação de pot MP?
jne finished_check
mov dword ptr [eax 08], auto pot 12 / alteração /
mov dword ptr [eax +10], 12
finished_check:
cmp dword ptr [eax 08], 13
je 0052dd2a
saída:
jmp returnhere
[DESATIVAR]
dealloc (newmem)
0052D83F:
cmp dword ptr [eax 08], 13
je 0052dd2a
HACK VAC:
[ENABLE]
alloc (newmem, 2048)
etiqueta (returnhere)
etiqueta (originalcode)
label (exit)
00459D8D:
jmp newmem
nop
returnhere:
newmem:
/ / DwExploreRange eax
mov [eax 08], 00000500 / DwSight / eax 08
mov [eax 04], 00000500 / / DwPersuitRange eax 04
/ / DwAvoidRange eax 0 C
mov [eax +10], 00000500 / / DwExploreStandDelay eax 10
mov [eax 14], 00000500 / / DwExploreMoveDelay eax 14
mov [eax +18], 00000500 / / DwStandDelay eax 18
mov [eax 1 C], 00000500 / / DwMoveDelay eax um C
/ / DwFollowMyMasterRange eax 20
/ / DwStopMasterNear eax 24
/ / DwWarpMyMasterRange eax 28
mov [eax +2 C], 00000064 / / DwCallTeamPossibelHP eax +2 C
mov [eax 30], 00000020 / / DwCallTeamCount eax 30
mov [eax 34], 00000000 / / DwBlockNFirstAttack eax +34 / / mov [eax 38], 00000020 / / dwCallTeamCell byte [eax 38]
/ dwFollowTarget / eax 3 C
/ / dwSpecialAttackStartHP
/ / dwSpecialMeleeAttackRate
/ / dwSpecialRangeAttackRate
/ / DwPowerAttacjStartHP
/ / dwPowerMeleeAttackProbable
/ / dwPowerRangeAttackProbable
mov [eax 40], 00000000 / / DwUnderAttackAggro eax 40
mov [eax 44], DwMeleeAttackRangeInAggro 00000000 / / eax 44
mov [eax 48], 00000000 / / DwRangeAttackRangeInAggro eax 48
/ / DwSightInAggro eax 4 C
/ / DwDefeatAggro eax 50
mov [eax 54], 00000000 / / DwBlockedAggro eax 54
mov [eax 58], 00000000 / / DwSlideAggro eax 58
mov [eax 5 C], 00000000 / / DwHealAggro eax 5 C
/ / DwMasterUnderAttackAggro eax 50
/ / DwMasterDefeatAggro eax 54
/ / DwMasterBlockingAggro eax 58
/ / DwMasterSlideAggro eax 5 C
/ / DwCOmplusionUnderAttackAggro eax 60
/ / dwMaxSummonsMonsterCount eax 64
/ / dwReSummonsMonsterTick eax 68
/ / dwMaxSummonsMonsterRange eax 6 C
/ / dwSummonsStartPcCountPatternType eax 70
originalcode:
mov edx, [eax 1 c]
mov [ecx +20], edx
mov edx, 10 / / Número de spawn
mov [eax 8 c], edx
mov edx, spawn demora 64 / / hora
mov [eax 90], edx
mov edx, 100 / / # seguir monstro
mov [eax 3 C], edx
mov [ecx +20], edx / / # seguir o meu mestre
saída:
jmp returnhere
[DESATIVAR]
dealloc (newmem)
00459D8D:
mov edx, [eax 1 c]
mov [ecx +20], edx
NÃO AGRO:
[ENABLE]
alloc (newmem, 1024)
etiqueta (returnhere)
etiqueta (originalcode)
label (exit)
0053DB4A:
jmp newmem
nop
nop
returnhere:
newmem:
originalcode:
MOVZX eax, word ptr [esi +00000154]
/ / mov eax, 01
/ / mov word ptr [esi +00000156], ax
mov [esi +00000070] mob, 41400000 / velocidade /
/ / 40c00000 = 6 lv 1 (para substituir a cor azul acima)
/ / 40400000 = 12 lv 2 (para substituir a cor azul acima)
/ / 41c00000 = 24 lv 3 (para substituir a cor azul acima)
mov byte ptr [esi +00000174], 00 / / intervalo de ataque Malee = 0
mov byte ptr [esi +00000244], 00 / intervalo de ataque / magia = 0
mov [esi +00000240], 0000000 alcance de ataque / / outros = 0
mov [esi +0000023 c], distância do ataque 0000000 / / outros = 0
mov [esi +00000238], 0000000 alcance de ataque / / outros = 0
mov eax, 03
mov word ptr [esi +00000154] machado,
saída:
jmp returnhere
[DESATIVAR] dealloc (newmem)
0053DB4A:
MOVZX eax, word ptr [esi +00000154]
CREDITOS :EXCELLZONE
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